Nvidia affirme que DLSS 5 est le « moment GPT pour les graphiques » – voici pourquoi cela pourrait tout changer
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Nvidia ne se contente pas de se contenter de profiter de ses victoires. Au lieu de cela, elle cherche toujours à faire avancer la technologie graphique, et lors de son événement GTC 2026, la société a dévoilé DLSS 5, une nouvelle technologie conçue pour offrir une avancée significative dans les graphismes de jeux vidéo.
« Vingt-cinq ans après que NVIDIA a inventé le shader programmable, nous réinventons une fois de plus l'infographie », a déclaré Jensen Huang, fondateur et PDG de NVIDIA, dans un communiqué de presse. C'est passionnant pour les joueurs à la recherche des meilleurs visuels, c'est pourquoi le PDG l'a qualifié de « moment GPT pour les graphismes ».
Regarder dessus
Qu’est-ce que le DLSS 5 et devriez-vous vous en soucier ?

Selon Huang, DLSS 5 consiste à « mélanger le rendu artisanal avec l'IA générative pour offrir un bond spectaculaire en matière de réalisme visuel tout en préservant le contrôle dont les artistes ont besoin pour exprimer leur créativité ».
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Essentiellement, il utilise l'IA pour améliorer les visuels du jeu en insufflant aux scènes un éclairage et des matériaux photoréalistes. Il semble que les artistes du jeu continueront à créer des personnages, des scènes et d'autres aspects du jeu à la main et DLSS 5 entrera en jeu et rendra tout plus joli.
Nvidia affirme que sa technologie d'IA « utilise sa compréhension approfondie pour générer des images visuellement précises qui gèrent des éléments complexes tels que la diffusion souterraine sur la peau, l'éclat délicat du tissu et les interactions lumière-matériau sur les cheveux, tout en conservant la structure et la sémantique de la scène originale ».
Il semble que les choix stylistiques faits par les développeurs ne changeront pas – tout semblera simplement plus réaliste.
Il semble que les grands éditeurs de jeux soient ravis d'utiliser cette technologie dans leurs jeux, Nvidia vantant des marques comme Bethesda, Capcom et Vantage Studios comme l'utilisant. Les autres jeux qui incluront le support DLSS 5 incluent AION 2, Assassin's Creed Shadows, Delta Force, Hogwarts Legacy, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet et plus encore.
« Bethesda a une histoire si riche en matière de graphisme avec NVIDIA, qui remonte à Morrowind, avec cette eau incroyable », a déclaré Todd Howard, directeur du studio et producteur exécutif de Bethesda Game Studios, parlant de la technologie. « Lorsque NVIDIA nous a montré DLSS 5 et que nous l'avons fait fonctionner dans Starfield, c'était incroyable de voir comment il lui a donné vie. Nous y avons joué. Nous avons hâte que vous le fassiez tous également. »
Quand arriverons-nous le DLSS 5 ?

Bien que Nvidia n'ait pas fourni de date de sortie exacte, la société a annoncé qu'il serait disponible à l'automne 2026, nous n'aurons donc pas besoin d'attendre trop longtemps pour voir comment cela affectera les jeux à venir.
Et avec l’arrivée de nouvelles consoles de jeux Sony et Microsoft, il sera passionnant de voir comment cette technologie entre en jeu.




