Les PC de jeu pourraient devenir inabordables d’ici 2028 – et le « fantastique » boom de l’IA de Nvidia nous met hors de prix
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J'ai couvert le MacBook Neo d'Apple toute la semaine, et c'est formidable de pouvoir parler aux gens d'un ordinateur portable aussi abordable. Malheureusement, je ne peux pas faire la même chose avec les jeux sur PC. Grâce à la crise actuelle de la RAM, il semble que les jours des plates-formes de jeu économiques soient officiellement comptés. Alors qu'Apple a trouvé un moyen de réduire les coûts (au moins avec le Neo), le monde du jeu sur PC va dans la direction opposée.
Si les tendances actuelles se poursuivent, les passionnés de jeux sur PC qui aiment construire, peaufiner et mettre à niveau leurs kits pourraient voir leur prix réduit au cours des deux prochaines années. Nous ne parlons pas seulement d’une légère hausse de l’inflation : nous pourrions voir un avenir où un PC de jeu « d’entrée de gamme » commencerait à 2 000 $ ou plus.
Voici pourquoi le jeu sur PC pourrait devenir un club encore plus exclusif.
RAMageddon frappe encore

Comme le rapporte Gartner, la hausse des coûts de la mémoire étouffe déjà le marché. La société prédit que la montée en flèche des prix des DRAM et des flash NAND entraînera une réduction significative des livraisons mondiales de PC et de smartphones tout au long de 2026.
C’est un double coup dur pour les joueurs sur PC. Non seulement nous avons besoin de mémoire pour la RAM de notre système, mais nous en avons également besoin pour nos GPU et nos disques NVMe haut de gamme. Avec la hausse du coût des matières premières, les fabricants répercutent ces hausses directement sur les consommateurs.
Nous voyons déjà des GPU « économiques » livrés avec moins de VRAM juste pour maintenir les prix quelque peu stables, et les données de Gartner suggèrent que même ces cartes compromises sont sur le point de devenir beaucoup plus chères.
La rareté est « fantastique »

Ne vous attendez pas à ce qu’un des grands fabricants vienne sauver la situation. S'exprimant lors d'une récente conférence, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré que la pénurie actuelle d'approvisionnement était « fantastique » pour l'entreprise (via VideoCardz). Même si cela est certainement vrai du point de vue de l'entreprise, ce n'est pas bon pour le joueur ordinaire.
Huang en discutait dans le contexte de l'infrastructure de l'IA plutôt que des produits de jeu en particulier, mais c'est toujours décourageant à entendre. Cela pourrait être considéré comme une confirmation que les prix élevés ne sont pas un hasard temporaire et peuvent refléter un modèle commercial qui donne la priorité aux marchés des entreprises et de l'IA à forte marge plutôt qu'aux consommateurs. Il suffit de regarder comme exemple la décision de Micron de quitter le marché de la RAM grand public.
Bien que cela profite à l'orientation entreprise de Nvidia, cela met en évidence la tension croissante entre les demandes d'IA et l'accessibilité des consommateurs.
Un avenir sombre pour les jeux sur PC

Sur la base du rapport Gartner, Metro UK a une sombre prédiction : d’ici 2028, les PC de jeu seront « trop chers pour les gens ordinaires ». Sur la base du rapport Gartner et de la réalité du terrain, je suis d'accord avec cette évaluation.
Metro UK estime que nous nous dirigeons vers un marché divisé. D’un côté, vous aurez des appareils et des consoles à faible consommation pour le grand public. D'un autre côté, vous aurez le marché des PC passionnés, où la barrière à l'entrée pourrait passer de 800 $ à près de 2 500 $.
D’ici 2028, les composants requis pour exécuter les derniers titres AAA en 4K, sans parler de 8K, seront si spécialisés et si demandés (grâce au boom de l’IA) que le consommateur moyen pourrait tout simplement être complètement exclu du marché du bricolage.
Bien qu'il y ait toujours eu un fossé entre les jeux bas de gamme et haut de gamme dans le monde des PC, cet écart pourrait encore se creuser. Et c'est le meilleur des cas. Au train où vont les choses, les plates-formes et composants économiques ou d’entrée de gamme pourraient tout simplement cesser d’exister.
Perspectives
Si 2 000 $ deviennent le plancher pour un PC de jeu fonctionnel, que reste-t-il pour le joueur moyen ?
Les seuls choix pourraient être la prochaine PS6 ou Xbox Project Helix. Il est également possible que ceux qui préfèrent l’expérience PC se tournent vers les services de jeux en nuage comme GeForce Now. Bien que je ne sois pas fan des services d'abonnement, payer des frais mensuels pourrait être plus abordable que de débourser des milliers de dollars pour une plate-forme de jeu.
Construire votre propre PC a toujours été l’un des aspects les plus gratifiants (et les plus stimulants) du métier de joueur sur PC. Cependant, avec les avertissements de Gartner en matière de mémoire, la déclaration de Huang et les prévisions de prix pour 2028, il semble que cette époque touche à sa fin. Je ne vois pas le jeu sur PC disparaître, mais il passe rapidement d'un passe-temps relativement courant à une activité de luxe.




