Valve « espère expédier » des machines à vapeur en 2026 mais le manque de mémoire pourrait entraîner des retards
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Valve a dévoilé la Steam Machine et son cousin VR, le Frame, en novembre de l'année dernière, mais a refusé de partager les prix et les dates de lancement. Après la dernière missive de l'entreprise, nous devrons peut-être attendre encore plus longtemps pour obtenir l'un ou l'autre détail.
Dans un résumé de la plate-forme destiné aux développeurs, la société a déclaré que « nous espérons livrer en 2026 », accusant la crise actuelle de la RAM qui a fait augmenter les coûts de mémoire sur plusieurs types d'appareils. Il s'agit d'un retard après une fenêtre initiale de début 2026.
« Nous espérons expédier le produit en 2026, mais comme nous l'avons partagé récemment, les pénuries de mémoire et de stockage nous ont posé des problèmes », a déclaré la société. « Nous partagerons publiquement les mises à jour lorsque nous aurons finalisé nos plans ! »
Le message de la plateforme fait suite à une confirmation similaire de février lorsque Valve a déclaré qu'il lui fallait du temps pour « revoir » la date d'expédition de la machine à vapeur et son prix. Encore une fois, Valve a déclaré que le manque de mémoire et de stockage était à blâmer, même si à l'époque nous avions eu une fenêtre plus optimiste pour le premier semestre.
« Notre objectif d'expédier les trois produits au premier semestre n'a pas changé », a déclaré Valve en février. « Mais nous avons du travail à faire pour parvenir à des prix et des dates de lancement concrets que nous pouvons annoncer en toute confiance, en étant conscients de la rapidité avec laquelle les circonstances autour de ces deux éléments peuvent changer. »
Pendant ce temps, Valve a déjà confirmé que la disponibilité du Steam Deck OLED est dispersée en raison de la crise de la RAM. Les prix du Steam Deck ont déjà augmenté au Japon et dans d’autres pays asiatiques et pourraient augmenter aux États-Unis.
Les trois premiers mois de 2026 ont vu un certain nombre d'appareils de jeu souffrir du fait que RAMaggedon de Nvidia a ignoré les GPU de jeu au profit d'éventuelles hausses de prix de la Nintendo Switch 2. Malheureusement, la situation pourrait ne pas s’améliorer avant 2028 au plus tôt.




