Sora 2 est rapidement devenu le plus grand générateur vidéo IA au monde. Mais pour y arriver, OpenAI a fait un choix controversé, permettant aux utilisateurs de réaliser des vidéos de vraies personnes et dans le style du travail de vrais créateurs.

Il s’agit d’une décision qu’OpenAI cherche maintenant à annuler, ou du moins à modifier légèrement – ​​permettant aux créateurs de refuser que leur travail soit utilisé.

« Nous avons rapidement appris de la façon dont les gens utilisent Sora et avons pris en compte les commentaires des utilisateurs, des titulaires de droits et d'autres groupes intéressés. Nous avons bien sûr passé beaucoup de temps à en discuter avant le lancement, mais maintenant que nous avons un produit, nous pouvons faire plus que simplement théoriser », a déclaré Sam Altman, PDG d'OpenAI, sur son blog personnel.

« Premièrement, nous donnerons aux ayants droit un contrôle plus granulaire sur la génération des personnages, similaire au modèle opt-in pour la ressemblance mais avec des contrôles supplémentaires. Nous entendons de nombreux ayants droit qui sont très enthousiasmés par ce nouveau type de « fan fiction interactive » et pensent que ce nouveau type d'engagement leur apportera beaucoup de valeur, mais souhaitent avoir la possibilité de spécifier comment leurs personnages peuvent être utilisés (y compris pas du tout). « 


Sam Altman

Altman poursuit en disant qu'OpenAI espère que la plupart des gens voudront que leur travail interagisse via Sora, mais souhaite que l'option soit disponible pour tout le monde. Cependant, il prévient que cette protection n'est pas exacte à 100 %.

« Il peut y avoir des cas extrêmes de générations qui ne devraient pas s'en sortir, et pour que notre pile fonctionne bien, il faudra quelques itérations », a déclaré Altman dans le blog.

Altman poursuit en expliquant qu'ils cherchent maintenant des moyens de gagner de l'argent avec Sora 2. Les gens génèrent à un rythme plus élevé que prévu et cela coûte à l'entreprise.

Cependant, ils vont tester un système dans lequel, si les artistes acceptent que leur travail soit utilisé, une partie des bénéfices générés par Sora 2 pourrait revenir à ces artistes.

Altman a terminé le billet de blog en déclarant : « Attendez-vous à un taux de changement très élevé de notre part ; cela me rappelle les débuts de ChatGPT. Nous prendrons de bonnes décisions et quelques faux pas, mais nous prendrons en compte les commentaires et essaierons de corriger les faux pas très rapidement. Nous prévoyons de faire notre itération sur différentes approches dans Sora, mais de l'appliquer ensuite de manière cohérente dans tous nos produits. « 

Qu'est-ce que cela signifie pour Sora 2 ?

En matière de génération d’images et de vidéos IA, les entreprises ont emprunté deux voies très distinctes. Certains, comme Midjourney, xAI et OpenAI, se sont tournés vers un système plus ouvert, permettant aux utilisateurs de créer des œuvres dans davantage de styles et, dans certains cas, de recréer de vraies personnes.

Cela attire un public beaucoup plus large mais s’avère sans surprise beaucoup plus compliqué pour l’entreprise, soulevant une multitude de problèmes de sauvegarde. Il y a quelques mois, nous avons vu Midjourney faire l'objet d'un procès de Disney pour violation du droit d'auteur, et OpenAI a déjà vu un certain nombre de deepfakes controversés affluer sur Sora 2.

Permettre aux utilisateurs d'accepter et de refuser l'utilisation des droits d'auteur placera Sora 2 quelque part au milieu de ces deux approches.