Xbox a facilement été le joueur dont on parle le plus dans le domaine des jeux vidéo cette année. C'est presque comme si les murmures selon lesquels Starfield allait sur PS5 avaient attiré l'attention de tout le monde.

Les rumeurs selon lesquelles Microsoft allait devenir un éditeur entièrement tiers ont finalement été mises au lit et ont été brièvement dites « nuit-nuit » après l'annonce décevante selon laquelle seuls quatre jeux Xbox deviendraient multiplateformes. Waouh !

Lors d'une récente interview avec Polyon à la GDC 2024 (Games Developers Conference), le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a révélé des plans sur la possibilité d'autres vitrines numériques arrivant sur les consoles Xbox dans une conversation intéressante.

Le grand point à retenir ? Lorsque Polygon lui a demandé directement s'il pouvait envisager un avenir dans lequel des plates-formes de jeux sur PC telles que Epic Games Store pourraient apparaître sur Xbox Series X et Xbox Series S, il semblait certainement ouvert à cette idée. « Oui » fut la réponse simple et si directe de Phil.

Le grand point à retenir ? Le patron de Xbox pourrait envisager un avenir dans lequel des produits comme Epic Games Store apparaîtront sur Xbox Series X et Xbox Series S. »

« Personne ne cillerait à deux fois si je disais : « Hé, lorsque vous utilisez un PC, vous décidez du type d'expérience que vous vivez (en choisissant où acheter des jeux), a poursuivi Spencer. Il y a une vraie valeur là-dedans.

Bien que dans le cas de la vitrine d'Epic, et même si j'apprécie l'impressionnante bibliothèque de jeux qu'elle contient et les titres gratuits mensuels, ce lanceur Epic me plante trop souvent. Essayer de télécharger un jeu, même avec l'un des meilleurs PC de jeu, peut souvent ressembler à un défi semblable à affronter un taureau enragé armé uniquement d'une petite cuillère à dessert… tout en portant un survêtement entièrement rouge.

Mais Phil semble certainement ouvert au bien, « ouvrant » l’industrie. « (Subventionner le matériel) devient plus difficile dans le monde d'aujourd'hui », a révélé Spencer lors de la dernière GDC. « Et je dirai, et cela peut paraître trop altruiste, que je ne sais pas si cela fait croître l'industrie. Alors je me demande quels sont les obstacles ? Quelles sont les choses qui créent des frictions dans le monde d’aujourd’hui pour les créateurs et les joueurs ? Et comment pouvons-nous participer à l’ouverture de ce modèle ?

Un changement radical

mer de voleurs

Utiliser Sea of ​​Thieves comme exemple – la simulation de pirate sociable en haute mer étant l'un des quatre titres évoluant vers des consoles rivales, comme je l'ai mentionné précédemment – ​​renforce l'idée que Spencer veut véritablement éliminer autant de barrières que possible pour permettre aux joueurs de jouer. jouer ensemble, quelle que soit la plateforme.

« Si je veux jouer sur un PC de jeu, j'ai l'impression de faire partie intégrante d'un écosystème de jeu dans son ensemble », a déclaré Spencer. « Contrairement à (sur console), mon jeu est en quelque sorte fragmenté – pour utiliser un terme de jeu – basé sur ces différents écosystèmes fermés dans lesquels je dois jouer. »

Ce n’est pas exactement comme si le grand fromage Xbox n’avait pas activement essayé de faire tomber les murs entre les jeux Xbox et PC depuis longtemps. Les meilleurs jeux Xbox Series X sont disponibles via Xbox Game Pass via l'application Xbox (l'instable ennuyeuse) et via le Microsoft Store sur Windows 11 sur PC et les meilleurs ordinateurs portables de jeu depuis des années maintenant. Et laissez-moi vous dire que jouer à Halo Infinite en 4K à 120 ips est un délice Master Chief.

Steam pourrait-il arriver sur Xbox ?

Alors que la PS5 et la PS5 Slim écrasent actuellement la Xbox Series X en termes d'unités vendues, transformer les deux systèmes de la série en consoles/PC hybrides ayant potentiellement accès même au puissant Steam semblerait changer la donne. Bien qu'il n'existe actuellement aucun moyen simple de faire fonctionner les titres Xbox Game Pass sur le Steam Deck sans franchir des obstacles douloureux, il faudra peut-être tout un argument de vente de la part de Phil pour que Gabe Newell permette à la plate-forme emblématique de Valve d'arriver sur les consoles Xbox.

Xbox doit clairement faire quelque chose de radical pour inverser le cours de sa guerre actuelle des consoles avec PlayStation. Peut-être que s'appuyer sur l'héritage logiciel durable de Microsoft et ouvrir les portes de Xbox à d'autres plates-formes de distribution pourrait donner à Phil et à son équipe l'élan dont ils semblent avoir désespérément besoin.