Confirmé : Steam Frame ne disposera pas de cette fonctionnalité Apple Vision Pro et Meta Quest au lancement – Valve dit qu'elle est « sur notre liste »
Le prochain casque Steam Frame VR de Valve devrait arriver au printemps 2026, mais si vous espériez jouer à des jeux 2D ou afficher du contenu avec un effet 3D, nous savons maintenant que la fonctionnalité ne sera pas disponible – du moins, pas au lancement.
Actuellement, le Steam Frame ne prend pas en charge le rendu 3D stéréoscopique, une fonctionnalité permettant de créer une vue tridimensionnelle du contenu 2D.
Cependant, cette fonctionnalité pourrait encore arriver dans le futur. Valve a déclaré que le contenu 3D stéréoscopique du Steam Frame était « sur notre liste », selon un porte-parole s'adressant à RoadtoVR. En fait, le géant du jeu envisage de prendre en charge tout contenu stéréoscopique diffusé depuis un PC via l'adaptateur sans fil 6 GHz ou simplement sur le casque VR.
Cela signifie que nous pourrions voir à l’avenir du contenu 3D stéréoscopique pour des jeux plats, des photos ou des vidéos, apportant un nouveau niveau d’immersion. Autrement dit, si les jeux 2D prennent en charge le rendu 3D stéréoscopique, il n'y en a pas beaucoup à moins d'être utilisés avec un mod tiers pour créer un effet 3D.
À la lumière de cela, il a également été demandé à Valve s'il travaillait sur un moyen de convertir automatiquement les jeux Steam 2D en 3D sur Steam Frame, mais a déclaré que ce n'était pas quelque chose qu'il étudiait pour le moment.
Un objectif futur

Nous sommes impressionnés par la façon dont les casques XR peuvent transformer n'importe quelle photo 2D en photo 3D, comme celle de l'application Photos d'Apple sur le Vision Pro et de Google Photos sur le casque Galaxy XR de Samsung. De plus, les films 3D gagnent également du terrain, et voir cela implémenté sur le Steam Frame de Valve donnerait un autre avantage au casque VR.
Cependant, il s'agit pour l'instant d'une fonctionnalité exclusive pour les casques haut de gamme, bien que Meta se soit associé à Universal Pictures et Blumhouse pour présenter des films avec des effets spéciaux 3D sur ses Meta Quest 3 et Quest 3S via son nouveau hub Horizon TV.
Alors que Valve travaille sur une couche de compatibilité dite « Lepton » (via GamingOnLinux) pour autoriser Android sur ses appareils SteamOS basés sur Linux comme le Steam Frame, cela pourrait se traduire par un moyen d'utiliser Android XR. Cela pourrait tirer pleinement parti d’un contenu 3D plus stéréoscopique, mais ce serait encore plus délicat pour les jeux 2D.
Si Valve trouve un moyen de restituer la 3D stéréoscopique pour un jeu en temps réel, cela ajouterait une autre dimension au jeu de jeux Steam plats sur Steam Frame. Mais en attendant, ce ne sera pas quelque chose qui sera immédiatement disponible sur le casque VR attendu.
Pour l'instant, Valve travaille sur d'autres moyens de proposer des jeux sur davantage de plates-formes, tout en préparant le terrain pour proposer des jeux Windows sur davantage d'appareils basés sur Arm. Et cela pourrait être le signe que le Steam Deck 2 passe à une puce basée sur Arm.




