Roblox vous permet désormais de créer un avatar avec l'IA – voici ce que cela signifie
La plateforme de jeux en ligne Roblox a une fois de plus puisé dans l'intelligence artificielle pour faciliter la création de nouveaux jeux – cette fois pour les avatars et les textures.
En concurrence avec un Fortnite de plus en plus similaire pour attirer l'attention des utilisateurs, Roblox se concentre sur le fait que n'importe qui peut créer des jeux ou des mondes sur sa plate-forme et simplifie ce processus.
Il a déjà révélé un codage d'IA aidant à simplifier l'ajout de scripts aux objets, ainsi qu'un outil de traduction alimenté par l'IA disponible dans le chat pour tous les utilisateurs.
Cette nouvelle mise à jour n'est actuellement disponible que dans l'environnement développeur, mais rend relativement simple l'importation d'un objet 3D de base et lui donner la texture de votre choix, ou la création d'un avatar pour ce monde particulier dans n'importe quel style que vous pouvez imaginer.
Que pouvez-vous faire avec les nouveaux outils Roblox AI ?
La priorité de l'équipe de développement de Roblox était d'utiliser l'IA pour accélérer la création de jeux, étendre les jeux existants ou ajouter du nouveau contenu dans le jeu.
Ils ont lancé l'année dernière un assistant de codage, similaire à GitHub Copilot mais spécifiquement formé à l'architecture Roblox. Il est opérationnel depuis 11 mois et depuis, plus de 300 millions de caractères de code ont été suggérés.
Selon Toya Play, un studio de développement de jeux Roblox, ils ont constaté une augmentation de 5 % de leur efficacité depuis l'utilisation de Code Assist et, à mesure que d'autres outils d'IA seront mis en ligne, ils s'attendent à ce que cela augmente.
Avatars IA
À l'avenir, nous pourrions voir des mondes entiers générés à l'aide d'une simple invite de texte, selon Stefano Corazza, directeur du studio Roblox, lors d'un briefing avec moi avant l'annonce. Pour l'instant, l'accent est mis sur les avatars et les textures, mais d'autres fonctionnalités sont en cours de développement.
Ils ont commencé avec des avatars générés par l’IA afin d’améliorer la création de personnages dans le jeu. Révélée au GDC de San Francisco, la configuration automatique de l'avatar convertit un maillage corporel 3D en un avatar animé et vivant, prêt à être adopté par un utilisateur dans le jeu.
Il suffit d'un simple clic de souris et l'IA gère l'ensemble du processus, y compris le gréage et le skinning automatiques du modèle 3D. Faire cela manuellement prendrait des jours à certains utilisateurs
Générateur de textures
L'autre nouvelle fonctionnalité de l'IA est un générateur de texture. C'est quelque chose que d'autres sociétés telles que Leonardo AI et même Adobe adoptent pour donner vie aux fichiers objets. Il utilise des techniques traditionnelles d’image générées par l’IA et « l’enveloppe » sur un objet.
Avec une simple ligne de texte et un clic sur le bouton, les développeurs peuvent appliquer une nouvelle texture à un objet importé de l'extérieur de Roblox ou de la boutique Roblox. Cela s'applique aux sacs ou aux tables, ainsi qu'aux animaux et aux personnages plus animables.
Il ne gère actuellement pas l'animation de l'objet 3D, juste la texture. Mais c'est quelque chose que vous pourriez faire en utilisant l'assistant de codage IA lancé il y a un an et la création d'objets 3D eux-mêmes à partir de texte est une chose que Corazza dit étudier, éventuellement via une API tierce.
Dans quelle mesure les nouveaux outils d’IA fonctionnent-ils ?
Corazza m'a fait une démonstration des outils. Avec un simple message texte, il a pu appliquer une texture denim sur un sac à dos. Non seulement il a appliqué la texture sur l'ensemble de l'objet, mais il a également rendu les boucles et les plis pour correspondre à un objet réel.
Le générateur de textures peut gérer une gamme de textures, notamment des planches de bois, des métaux ou des motifs de fourrure, et ce, dans une gamme d'options, créant par exemple des trophées en or, en bronze et en argent.
La génération d'avatar s'est déroulée remarquablement rapidement pendant la démo et bien que cela ne soit actuellement possible que dans la console de développement, Corazza m'a dit qu'ils espéraient la rendre accessible, ainsi que la génération de textures, aux joueurs à l'avenir.
Cela permettrait aux joueurs de mieux contrôler l'apparence de leur monde et d'apporter des modifications avec rien de plus qu'une simple invite de texte plutôt qu'une liste de paramètres de menu. Il pourrait potentiellement être activé par le développeur du jeu en tant que fonctionnalité supplémentaire.
Le problème, a-t-il expliqué, était de réduire à la fois le coût et les exigences de calcul nécessaires à la génération de ces types de fichiers avant de pouvoir les rendre plus largement disponibles.
Comment accéder aux nouvelles fonctionnalités de l'IA
La configuration automatique d'avatar et le générateur de texture ne sont disponibles qu'en version bêta, disponibles dans Roblox Studio en activant les options dans le menu bêta de l'application.
Avatar est une des premières fonctionnalités alpha avec beaucoup de travail à faire pour être prêt pour la production, même si ma démo de l'outil était impressionnante, créant un avatar de style cyberpunk en quelques secondes. Le générateur de textures est une version bêta publique ouverte.
On ne sait pas quand ils seront disponibles sans avoir à activer la version bêta, car pour l'instant Roblox recueille des commentaires sur les performances et la qualité.
Où cela pourrait-il mener à l’avenir ?
Dans le futur, nous pourrions voir des mondes entiers générés à partir d’une simple invite texte. Les utilisateurs peuvent même être en mesure de construire leur propre monde à partir d'un jeu existant, ou de créer un bâtiment basé sur une invite textuelle ou une image en un seul clic.
« Chez GDC, nous présentons de nouvelles technologies et opportunités de création, d'évolution et de monétisation sur la plate-forme pour soutenir notre vision visant à permettre la création de n'importe quoi, n'importe où et par n'importe qui », a déclaré Nick Tornow, vice-président de l'ingénierie des créateurs chez Roblox. .
« Nos nouvelles technologies d'IA aident quiconque, du développeur indépendant au studio de jeux professionnel, à créer rapidement un contenu riche et convaincant sur la plateforme Roblox, les faisant passer de l'idée à la réalité partagée, plus rapidement que jamais. »
L'objectif est de créer des outils qui permettent aux idées de devenir des jeux presque aussi vite qu'un créateur peut imaginer l'idée originale. « Grâce à ces outils, les créateurs peuvent se concentrer sur l'idéation créative et moins sur la mise en œuvre, améliorant ainsi leurs expériences pour accroître l'engagement et, en fin de compte, leur entreprise », a déclaré Tornow.