Clause de non-responsabilité

Ce message a été temporairement supprimé et republié pour corriger une erreur d'attribution. Les commentaires attribués à Jack Huynh, vice-président directeur de l'informatique et des graphiques, ont en réalité été formulés par David McAfee, vice-président d'entreprise et directeur général du client. Nous nous excusons sincèrement pour l'erreur.

Intel Arc G3 laisse le silicium de jeu portable d'AMD dans la poussière avec des performances 42 % supérieures à celles du Ryzen Z2 Extreme et des fréquences d'images similaires à celles du ROG Xbox Ally X20 à la moitié de la puissance.

Cela a amené tout le monde à se demander comment AMD réagirait ? Et après avoir annoncé l'arrivée de FSR 4.1 sur les anciens GPU de bureau RDNA 3 comme la Radeon RX 7900 (la même architecture graphique que celle que vous voyez sur la puce portable de la société), nous avons tous pensé que ce serait la réponse.

Et puis… Internet a explosé. HardwareLuxx a rapporté que lors d'une conversation avec David McAfee, vice-président d'entreprise et directeur général de la division client d'AMD, il a déclaré que FSR 4.1 n'était « pas actuellement prévu » pour RDNA 3.5, mais que « rien n'est encore gravé dans le marbre », ce qui signifie qu'il est toujours à l'étude.

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Suite à cela, d'autres publications ont repris et ont rendu compte de la décision « penchant vers le « non ». Ensuite, le responsable du marketing client et graphique d'AMD, Frank Azor, a déclaré qu' »aucune décision de ce type » n'avait été prise.

Donc, pour aller au fond des choses, nous avons nous-mêmes posé la question à David McAfee, vice-président d'entreprise et directeur général du client, et sa réponse a été intéressante.

« Qualité de service »


Jouer à Cronos : The New Dawn sur l'Asus ROG Xbox Ally X20

David a commencé par partager la « philosophie de l'entreprise autour de FSR 4 sur les produits non-RDNA 4 » – en expliquant comment l'entreprise s'efforce de s'assurer qu'elle est correcte avant sa sortie.

« Nous voulons nous assurer que l'expérience et la qualité sont correctes, et donc disposer d'une quantité suffisante de calcul dans ce produit, qu'il s'agisse d'un GPU ou d'un APU ou autre, pour garantir que vous connaissez les avantages en termes de performances. » McAfee a commenté.

Pour entrer dans les détails ici, les ordinateurs de poche basés sur AMD sont actuellement verrouillés sur FSR 3.1, qui est essentiellement une version sans IA de mise à l'échelle de résolution et de génération d'images – en choisissant de le faire uniquement par le biais des mathématiques et du code. C'est évidemment plus compliqué que cela, mais par souci de concision, c'est l'explication simple.

Je n'ai pas dit que ça allait venir. J'ai dit qu'il existe un bar de haute qualité auquel nous tenons beaucoup.

Désormais, FSR 4.1 est une véritable mise à l'échelle et une génération de trames basées sur l'IA (similaire au XeSS 3 qui débloque les superpuissances d'Intel Arc G3), qui est désormais disponible sur chaque puce, du Core 100 au Core 300. Alors, qu'est-ce qui donne avec AMD ?

« Je suppose que vous appelleriez cela qualité de service, de sorte que vous livriez toujours des images dans un délai approprié. Toutes ces cases doivent être cochées, afin que nous puissions offrir une expérience de qualité dont les joueurs seront satisfaits et faire progresser l'expérience qu'ils obtiennent grâce à l'utilisation de ce produit. « 

« L'équipe lit les commentaires et les critiques sur ce que nous avons annoncé, et il y a beaucoup d'intérêt à étendre (FSR 4.1) à d'autres parties du marché. Ces premières étapes de notre feuille de route ont été très importantes, car nous l'avons étendu à d'autres architectures. »

Pas un oui… mais pas un non non plus


MSI Griffe 8 EX AI+

C'est probablement la partie la plus critique de cette question, car nous avons ensuite suivi cette déclaration par un simple « puis-je considérer votre réponse comme « ça arrive » alors ?

Sa réponse : « Je n'ai pas dit que cela allait arriver. J'ai dit qu'il existe une barre de haute qualité qui nous tient beaucoup à cœur. Et alors que nous envisageons d'autres endroits pour appliquer notre technologie FSR, le facteur critique est de garantir que la qualité et l'expérience de jeu ne soient pas compromises. »

C'est donc également un oui. Tout cela concorde avec le commentaire d'Azor selon lequel « la décision n'a pas été prise », mais mon point de vue personnel est que ce n'est qu'une question de temps. Sur le plan architectural, la logique sous-jacente pour amener FSR 4.1 sur cette puce est tout à fait possible – cela a été prouvé en l'apportant aux cartes RDNA 3.


AMD Radeon RX 9070 GRE

Le défi consistera à exécuter un upscaler spatial et temporel lourd, piloté par l’IA, sur ces précieuses unités de calcul de la puce. Mais encore une fois, étant donné à quel point les deux dernières générations d'Intel ont été sous-alimentées par rapport au silicium AMD, le fait qu'elles exécutent XeSS montre que c'est faisable.

AMD doit réagir rapidement


ROG Xbox Allié X

Mais quelle que soit la manière dont vous voyez, il est clair qu'AMD doit réagir rapidement à cela, car avec une feuille de route annuelle régulière de mise à niveau de sa technologie matérielle et logicielle pour les jeux, Intel est désormais en mesure de boire le milkshake de Team Red dans l'espace de jeu sur PC portable.

C'est peut-être un passage rapide à FSR 4.1, peut-être que c'est quelque chose qui est issu de son travail avec Sony sur PlayStation Spectral Super Resolution – n'oubliez pas que la puce PS5 Pro fonctionne sur une création Frankenstein de RDNA 2 et 3 cœurs, et pourtant cela peut accélérer l'IA.

Mais quoi qu’il en soit, les raisons de privilégier AMD plutôt qu’Intel ont presque toutes disparu. Team Blue a un plan GPU intégré clair pour l'avenir (ainsi qu'une équipe avec Nvidia pour ses graphiques RTX dans quelques années).



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