Unity, la plate-forme de développement 3D en temps réel, a été sélectionnée par Toyota pour alimenter l'interface utilisateur graphique (GUI) pour son interface de machine humaine (HMI) de nouvelle génération.

La décision de Toyota de s'associer à Unity souligne l'adoption croissante de l'industrie automobile de la technologie graphique 3D avancée, qui est traditionnellement enracinée dans le développement de jeux vidéo.

En tirant parti de l'expertise d'Unity, Toyota espère rationaliser son pipeline de développement HMI, minimiser les inefficacités, optimiser les flux de travail et simplifier la gestion des données, tout en offrant une expérience d'interface graphique plus polie et plus stable aux conducteurs.

Takashi Imai, chef de projet en chef du Digital Software Development Center de Toyota, a déclaré:

«Chez Toyota, nous développons des« cockpits numériques »en interne pour connecter les conducteurs, les véhicules et la société dans le cadre de nos efforts pour créer des expériences utilisateur innovantes. Des centaines d'ingénieurs logiciels sont impliqués dans le développement de grappes d'instruments, de systèmes d'infodivertissement et d'autres composants. Récemment, l'utilisation de graphiques 3D avancés est devenu monnaie courante dans l'industrie automobile. Cependant, cette technologie nécessite des compétences spécialisées qui peuvent rendre la tâche difficile pour les ingénieurs plus récents. C'est là que l'unité a apporté une réelle innovation.

Je suis heureux de voir nos ingénieurs si enthousiastes, et c'est merveilleux qu'ils puissent désormais créer une nouvelle valeur en si peu de temps. De plus, l'efficacité de notre développement s'est considérablement améliorée, nous libérant de consacrer plus de temps à fournir encore plus de valeur à nos clients. À l'avenir, nous continuerons de collaborer avec Unity pour fournir des produits encore plus convaincants et innovants. »

La technologie d'Unity, perfectionnée au cours des années de déploiement dans les jeux et autres industries, aide Toyota à autonomiser ses ingénieurs. La plate-forme simplifie des flux de travail complexes et permet aux développeurs encore moins expérimentés de travailler avec des outils de visualisation 3D de pointe.

Alex Blum, COO chez Unity, a déclaré: «Nous sommes ravis de nous associer à Toyota Motor Corporation et à leur équipe d'ingénieurs de renommée mondiale pour mettre en avant les capacités 3D en temps réel d'Unity au premier plan des expériences de HMI de nouvelle génération.

«Alors que les attentes des consommateurs continuent d'évoluer, Unity et Toyota peuvent fournir des solutions sans couture, interactives et de pointe pour les conducteurs.»

En intégrant la plate-forme d'Unity dans son développement interne HMI, Toyota vise à renforcer l'engagement des conducteurs, à améliorer la sécurité et à créer une expérience de cockpit numérique avant-gardiste qui maintient le rythme avec les exigences de l'autoroute moderne et aide à se différencier des concurrents.

(Crédit d'image: Toyota Motor Corporation)