Je viens d'essayer le nouveau concept de casque XR de Sony au CES 2025 – mais ce n'est pas ce à quoi on s'attendrait
Sony a présenté un nouveau casque XR au CES 2025, mais ce n'est pas le PSVR 3. Au lieu de cela, le « XYN Headphone » est un concept orienté vers la création de contenu spatial, et j'ai eu la chance de le vérifier moi-même.
XYN dans son ensemble est une nouvelle division de Sony dédiée aux solutions de capture spatiale et de rendu, ciblant principalement les créatifs. Sur le plan matériel, le casque contient des micro-écrans OLED 4K pour établir des expériences impressionnantes pour la modélisation 3D. Il peut prendre des objets réels capturés avec un logiciel 3D dans le monde réel et les transformer en accessoires pour la conception d'environnements virtuels.
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♬ son original – Le Guide de Tom
Maintenant, je ne suis pas un expert en rendu 3D ou en production 3D, mais l'interface du prototype était assez simple à naviguer. À l’aide d’un petit contrôleur destiné à être tenu comme un crayon, on m’a présenté une collection de cristaux violets géants de différentes formes et tailles pour décorer une scène tout droit sortie d’un film de science-fiction. Je pouvais ramasser les cristaux, les redimensionner, les faire pivoter et les déplacer dans l'environnement à ma guise.
Comme je l’ai mentionné, des cristaux comme ceux-ci peuvent être des objets du monde réel – mais comment deviennent-ils des objets 3D numérisés, demandez-vous ? XYN propose également un concept d'application qui est peut-être plus pertinent pour un public plus large de créateurs. Il aide à la capture photo 2D d'objets ou d'espaces, vous invitant à prendre suffisamment de photos ou à couvrir le sujet sous suffisamment d'angles pour être rendu en 3D. La version prototype que j'ai vue ressemblait essentiellement à une carte thermique, me montrant les parties spécifiques d'un bol en porcelaine sur lesquelles je n'avais pas encore suffisamment de données. Le processus m’a en quelque sorte rappelé la prise d’un Face ID biométrique ou d’une analyse d’empreintes digitales.
L’intérêt pour le contenu spatial est certainement croissant, Apple adaptant la capture spatiale de photos et de vidéos sur iPhone à une utilisation sur Apple Vision Pro. Bien que le casque XYN de Sony soit encore un concept, s'il pouvait réduire le prix du Vision Pro, cela pourrait changer la donne pour les créateurs 3D en herbe. Je m'attends à ce que XYN fasse davantage d'efforts maintenant qu'elle est établie en tant que marque propre au sein de Sony, mais pour ses débuts, elle a réussi à laisser une forte impression.



