Xreal propose déjà certaines des meilleures lunettes intelligentes dans le Xreal Air 2 et aujourd'hui, la société a annoncé deux nouvelles lunettes intelligentes qui pourraient faire tomber les Air 2 du trône proverbial.

La série Xreal One introduit un certain nombre de mises à niveau dans sa gamme de lunettes, notamment une puce X1 nouvellement développée qui alimente « l'informatique spatiale indépendante ». Le X1 permet aux lunettes de se connecter à n'importe quel appareil USB-C, créant un affichage spatial pour les jeux, le travail, les applications et les sites Web.

J’ai pu tester les nouveaux Xreal One et Xreal One Pro il y a quelques semaines et ils sont impressionnants. Nous aurons un examen complet dans les semaines à venir, mais voici les nouveautés et mes réflexions.

Puce X1

Images promotionnelles Xreal

Auparavant, les lunettes intelligentes Xreal comme Air 2 avaient besoin d'un accessoire comme le coûteux Xreal Beam Pro qui leur permettait d'accéder et de créer des affichages spatiaux pour les appareils, en particulier ceux dotés de connecteurs USB-C avec sortie vidéo.

Le X1 reprend essentiellement cette capacité et la met dans les lunettes elles-mêmes. Étonnamment, l’ajout de la puce ne modifie pas vraiment l’apparence des lunettes.

« X1 alimente le type d'informatique spatiale que nous avons toujours envisagé et que les clients attendaient avec impatience », a déclaré Chi Xu, PDG et co-fondateur de Xreal.

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Lors de mon test de la série One, j'ai pu voir les lunettes connectées à un iPhone 16, un Steam Deck et un MacBook. Il s'agissait d'expériences organisées, mais j'ai pu regarder confortablement une vidéo YouTube via les lunettes qui sortaient directement du téléphone. La connexion au MacBook m'a permis de voir trois moniteurs spatiaux dans un espace de travail virtuel.

Les deux fonctionnent bien, avec des améliorations de la fluidité apportées par la puce X1 et une latence plus faible, notamment lors de l'exécution de quelques tours dans DiRT 5 sur le Steam Deck. C'était très intuitif et je n'ai remarqué aucun décalage entre les lunettes et la machine de Valve pendant que je jouais.

Xreal affirme que X1 permet une latence « faible mouvement-photon » de 3 ms à 120 Hz, ce qui est bien inférieur aux 20 ms de l'Air 2 actuellement disponible. Et d'après notre expérience, cela est particulièrement visible.

Affichage et conception

Xreal One Pro pratique avec Steam Deck

Xreal a amélioré l'affichage des One et One Pro. Là où les Air 2 offrent 1080p par œil et un champ de vision (FOV) de 46 degrés, le One présente la même résolution avec un FOV de 50 degrés avec un écran plus grand.

Les One Pros ont un champ de vision de 57 degrés, qui, selon Xreal, est le plus grand du secteur. Ils y sont parvenus grâce à une « lentille à prisme plat » qui est différente de la conception triangulaire du bain d'oiseaux des lunettes One et Xreal plus anciennes.

Les nouvelles lunettes sont certainement plus élégantes que les anciennes lunettes Xreal, avec des bandes argentées sur les branches et une monture avant interchangeable pour un look personnalisable. Parallèlement à cela, ses dimensions sont certainement beaucoup plus discrètes, le devant des lunettes étant également plus fin que celui de l'Air 2.

Xreal Air 2 (à gauche) et Xreal One (à droite)

Mais une chose que Xreal a pris soin de ne pas faire de compromis est le confort. L’Air 2 repose bien sur votre visage, et les One et One Pro emboîtent le pas.

Les One et One Pro pèsent 84 et 87 grammes (légèrement plus lourds que les spécifications actuelles). Mais en les portant, je ne me sentais pas mal à l'aise avec le poids, mais ce n'était qu'un court visionnage. Ils semblaient bien équilibrés et je n’en étais pas ennuyeux comme une technologie portable.

Sons et accessoires

Xréal Un

Une fonctionnalité intéressante que j’ai pu entendre concerne les nouveaux haut-parleurs Bose intégrés aux branches des lunettes. Les régimes du moteur dans DiRT 5 se répercutent sur les spécifications avec une clarté impressionnante, et la capacité de volume plus élevée signifie que vous pouvez les écouter dans les transports publics plus bruyants avec une relative facilité.

« Notre expertise en matière de réglage audio crée une expérience sonore puissante et distinguée pour la série XREAL One. Le contenu est plus dynamique et plus réaliste, et nous savons que les consommateurs entendront la différence », a déclaré Nick Smith, vice-président principal de la stratégie et du développement commercial de Bose. communiqué de presse.

Xreal présente également une nouvelle caméra RVB appelée Xreal Eye qui se fixe au pont des lunettes. Pendant mon bref passage avec les lunettes, j'en ai essayé une paire avec l'appareil photo attaché et cela n'a pas semblé sensiblement différent. Cependant, je n’ai pas pu tester le fonctionnement de l’appareil photo avec le One ou le One Pro.

Xreal affirme que l'appareil photo peut capturer des photos 12MP « en temps réel » et enregistrer des vidéos jusqu'à 1080p à 60 ips. En fin de compte, la caméra bénéficiera de fonctionnalités d'IA multimodales « y compris la reconnaissance d'image et la communication via des commandes vocales à l'unisson avec une IA ou un assistant vocal provenant du périphérique hôte des lunettes ».

Il peut être associé au Xreal Beam Pro pour les écrans de réalité augmentée.

Disponibilité et prix

Image promotionnelle des lunettes intelligentes Xreal One Pro montrant les capacités de jeu

À partir d'aujourd'hui, les Xreal One et One Pro sont disponibles en précommande via le site Web de Xreal. Le One vous coûtera 499 $/449 £/549 € tandis que le Pro One ajoute 100 $ à partir de 599 $/549 £/649 €. Des offres groupées avec le Xreal Beam Pro seront également disponibles.

Si vous souhaitez mettre la main sur l'un de ces ensembles, le One est censé commencer à être expédié « à la mi-décembre », tandis que le One Pro ne sortira qu'au « début 2025 ».