Steam confirme maintenant que vous achetez une licence, pas un jeu – voici pourquoi c'est nul
En tant que personne qui apprécie les meilleurs jeux Steam autant que j'apprécie l'oxygène, Valve m'a apporté une triste nouvelle qui m'a rendu tellement salé. Cette nouvelle tourne autour d'une mise à jour de la vitrine Steam qui admet pratiquement que vous n'allez pas posséder ce jeu dans votre panier. Au lieu de cela, vous le louez essentiellement avec un prêt à long terme.
Dans une histoire reprise pour la première fois par Engadget, puis suivie par Engadget, le site a souligné le fait que la prochaine fois que vous êtes sur le point d'acheter un jeu sur la vitrine numérique de Valve, vous n'achetez techniquement pas du tout.
Récemment, la page « Votre panier » sur Steam a été mise à jour avec une boîte semi-sournoise en bas à droite de votre moniteur/l'un des meilleurs ordinateurs portables de jeu. Il est assez petit, ce qui signifie que vous devrez peut-être plisser les yeux pour distinguer l'imprimé délibérément « ne me regardez pas ». Voici donc ce qu'il dit pour aider à réduire la pression exercée sur vos cornées. « L'achat d'un produit numérique accorde une licence pour le produit sur Steam. Pour connaître l'intégralité des conditions générales, veuillez consulter le Contrat d'abonnement Steam.»
Revenant immédiatement audit accord juridique entre Valve et les fans des meilleurs jeux PC, le langage le plus alarmant apparaît sous la section « Licences », qui laisse tomber avec désinvolture une phrase qui remplace le sang qui coule actuellement dans mes veines irritées par un sang brûlant. lave. « Le contenu et les services sont sous licence et non vendus. Votre licence ne confère aucun titre ou propriété sur le contenu et les services.
Faire la loi
Aïe, Gabe Newell, vous venez de salir moi-même et 123 millions d'utilisateurs actifs de Steam, et vous avez essayé de nous faire passer de mauvaises nouvelles sous notre nez adorateur pour l'incroyable plate-forme de jeu sur PC que vous avez créée pour la première fois en septembre 2003.
Encore une fois, merci à Engadget pour le reportage sur ce sujet. Le site a réussi à associer les problèmes de propriété des droits numériques de Steam à une loi américaine récemment adoptée.
Il y a un mois, « AB 2426 » était un texte de loi qui a été approuvé et signé dans la loi nord-américaine par le gouverneur de Californie, Gavin Newsom. Essentiellement, cela oblige les vitrines numériques (comme Steam) à faire comprendre aux clients que lorsqu'ils « achètent » un produit, ils n'achètent en fait qu'une licence qui leur donne accès à la forme de média numérique qu'ils viennent de couler. durement gagné.
La puissance de l'AB 2346 ne se limite malheureusement pas à la « propriété » du jeu vidéo. Cela s’applique également aux films, émissions de télévision, musique et livres électroniques achetés dans une vitrine numérique. Si les entreprises tentent de faire fi de cette décision, elles s’exposent à des amendes potentielles pour avoir vendu des produits numériques sous couvert de publicité mensongère.
Malheureusement, il ne s’agit pas d’une simple légalisation menaçante. Il y a de tristes conséquences dans le monde réel pour les joueurs, ici et maintenant.
En mars dernier, le jeu de course culte en monde ouvert d'Ubisoft de 2014, The Crew, a été retiré de la liste de Steam et ses serveurs ont été fermés le 31 mars. Pour le contexte, le jeu en ligne était au cœur du jeu de course d'Ubi. Valve est même allé jusqu'à supprimer le speedster des bibliothèques Steam de ses clients peu de temps après la mise hors ligne définitive de The Crew.
C'est une chose effrayante pour moi. Je suis un utilisateur de Steam depuis 2004. Actuellement, j'ai 284 jeux dans ma bibliothèque. Si Gabe et co. J'ai soudainement commencé à retirer des jeux de mon compte en raison de ces problèmes de droits numériques, je pourrais simplement vendre ce qui se trouve être l'un des meilleurs PC de jeu et acheter uniquement des copies sur disque des futurs titres sur la PS5 Pro. J'ai eu la chance de précommander le mois dernier. , plutôt.