AMD et Copilot+ ouvrent la voie à l'IA Xbox
AMD vient d'obtenir l'accord de Microsoft pour que ses nouveaux processeurs mobiles Ryzen AI série 300 soient désormais capables d'exécuter les applications d'IA avancées de Microsoft, commercialisées sous la marque Copilot+. AMD est également le fournisseur de la Xbox de Microsoft, et comme Microsoft se concentre fortement sur l'IA, ce n'est qu'une question de temps avant que la Xbox AI ne soit annoncée.
Parlons de ce à quoi nous pouvons nous attendre lorsque l'IA Xbox arrivera sur le marché l'année prochaine, et nous terminerons avec mon produit de la semaine, un nouveau processeur compatible IA d'Intel Lunar Lake.
L'IA Xbox
Les ventes de Xbox (et, pour être juste, de PlayStation) ont fortement chuté cette année, principalement en raison de l'absence de nouvelles sorties de matériel. Normalement, une nouvelle plateforme moins coûteuse aurait déjà été introduite. Cependant, les usines de fabrication de processeurs (FAB) fonctionnant à pleine capacité, il n'y a pas eu de place pour produire le type de processeur à bas prix qui aurait alimenté les ventes cette année.
Cependant, la prochaine version majeure devrait être fascinante. Je m'attends à ce qu'une version moins chère de l'unité de traitement accélérée (APU) Ryzen AI série 300 avec une puissante unité de traitement neuronal (NPU) soit disponible dès l'année prochaine. Cela offrira de nouvelles capacités étonnantes dans les jeux Xbox nouveaux et révisés.
Les jeux d'IA arrivent, recherchez les PNJ IA
Nvidia a fait la promotion du concept de PNJ (personnages non-joueurs) IA de manière agressive. Mais pour l'instant, Nvidia n'est présent sur aucune console de jeu. Au lieu de cela, AMD a conquis les plateformes de jeu de Microsoft et de Sony. Sony doit savoir que s'il n'a pas de jeux compatibles avec l'IA au lancement de la Xbox IA, il perdra énormément de parts de marché, car les jeux IA sont censés changer la donne.
Le concept d'un PNJ IA est un PNJ qui se comporte davantage comme un humain. Il peut engager une conversation. Vous n'avez pas besoin d'utiliser des invites prédéfinies et des essais-erreurs ou de passer beaucoup de temps sur le Web à la recherche de triches pour comprendre comment terminer le jeu ou résoudre un casse-tête.
De plus, dans de nombreux jeux, il est plus amusant de jouer avec d'autres, mais il est souvent difficile de trouver des équipes qui accepteront de nouveaux joueurs ou qui s'occuperont de joueurs qui peuvent être socialement maladroits. Je m'attends à une multitude d'outils d'IA qui pourraient aider les gens à apprendre à flirter de manière appropriée et à surmonter cette maladresse sociale sans l'inconvénient d'essayer d'apprendre avec de vraies personnes qui peuvent être assez cruelles si vous vous trompez.
Membres du groupe IA
Imaginez donc pouvoir constituer une équipe avec des PNJ IA que vous créez au fil du temps ou basés sur des avatars de jeu alternatifs. Par exemple, dans un jeu auquel je joue, j'ai 61 avatars de jeu que j'ai entièrement développés, et ce serait amusant de les combattre ou de constituer une équipe avec eux si je ne trouve personne en ligne avec qui jouer. Pour beaucoup d'entre nous qui avons rencontré des fauteurs de troubles, des intimidateurs et des joueurs grossiers pendant le jeu, cela pourrait également être un moyen pour les plus sensibles d'entre nous de vivre une expérience de jeu amusante et sûre. Un autre avantage des PNJ IA est la capacité du jeu à être plus dynamique.
La plupart des jeux vidéo actuels sont assez scénarisés, donc une fois que nous les avons essayés plusieurs fois, ils ont tendance à paraître vieux et obsolètes. Mais avec les PNJ IA, même lorsque les gens ne jouent pas, les PNJ peuvent interagir les uns avec les autres pour modifier les épreuves, les récompenses et la façon dont vous progressez dans le jeu, ce qui suggère que le gameplay ultérieur sera le même avec de nouvelles surprises à chaque fois que vous vous connectez et jouez.
Cette même approche basée sur l'IA met également en évidence la possibilité d'activer l'IA dans les jeux au-delà des PNJ afin que les jeux puissent se modifier en fonction des commentaires des joueurs et des observations liées à des mesures qui montrent que les joueurs deviennent en colère ou frustrés et travaillent de manière autonome pour traiter et supprimer la cause de cette frustration et de cette colère.
Mods IA
Les modérateurs dans les jeux ont tendance à être peu nombreux, pas très utiles et pas du tout ponctuels. J'ai eu des modérateurs qui ont répondu à des plaintes des heures ou même des jours après que je n'en ai plus eu besoin, ce qui est vraiment ennuyeux. Vous avez souvent besoin de réponses et d'aide en temps réel.
Par exemple, disons que vous venez de passer plusieurs heures à essayer de terminer une quête et qu'un PNJ reste coincé dans un mur, un sol ou un plafond, vous empêchant de progresser et vous obligeant à recommencer sans atteindre aucun des objectifs ou des récompenses que votre temps et votre succès auraient autrement générés.
Un modérateur IA pourrait réagir instantanément. En fait, il pourrait surveiller votre gameplay et faire des suggestions, et lorsqu'un problème semble émerger, il pourrait empêcher cette émergence de manière proactive. Avez-vous déjà quitté une nouvelle partie après avoir posé une question valable, pour être bombardé par une foule de personnes sarcastiques remettant en question votre âge et votre intelligence ?
Il peut être difficile pour un nouveau joueur de poser des questions en raison des problèmes qu'il pourrait rencontrer, mais nous sommes tous des débutants (noobs) à un moment ou à un autre. Il y a eu plusieurs jeux où j'ai eu du mal à comprendre le gameplay, j'ai posé une question, puis j'ai arrêté de jouer parce que la réponse m'a tellement mis en colère.
Les modérateurs ont toujours été surchargés de travail car le poste a tendance à être en sous-effectif. Pourtant, un modérateur IA peut évoluer en fonction du nombre de joueurs, ce qui permettrait des décisions plus rapides et une meilleure aide pour les débutants et les joueurs expérimentés qui ne veulent pas passer pour des débutants.
De plus, cette échelle devrait permettre au mod IA de réagir plus rapidement aux fauteurs de troubles et aux intimidateurs, éliminant potentiellement ce comportement des jeux dotés de cette fonctionnalité.
Pour conclure
Je pense que l'IA de la Xbox va changer la donne. Elle permettra des jeux plus dynamiques et des PNJ plus proches des humains et créera potentiellement un environnement de jeu plus sûr.
Il y a quelques années, Microsoft a lancé un réseau social basé sur des avatars ciblant les jeunes femmes. On m'a donné un identifiant et un mot de passe pour observer l'interaction (ce qui m'a rendu très nerveux, étant donné que les filles étaient toutes mineures), et j'ai découvert un homme avec deux filles qui couraient partout avec un avatar en forme de pénis. Je l'ai signalé et Microsoft a mis fin à l'activité peu de temps après.
Les jeux d'IA peuvent être développés pour identifier instantanément les personnes qui ne devraient pas être présentes dans les jeux pour enfants, protéger les joueurs et rendre le gameplay plus intéressant, plus excitant et plus attrayant. Les compagnons IA sont déjà disponibles sur le marché, et je ne pense pas qu'il soit exagéré de voir les futurs joueurs entretenir des relations avec leurs PNJ IA, ce qui pourrait avoir des répercussions si un jeu est ensuite annulé.
Avec le support d'AMD pour Copilot+ de Microsoft, la Xbox IA arrive et va changer la donne. J'ai hâte !
Le lac lunaire d'Intel
Des trois principaux fournisseurs de processeurs pour PC (AMD, Intel et Qualcomm), Intel est le dernier à prendre en charge les fonctionnalités Copilot+ de Microsoft, mais ce n'est pas parce qu'il est en retard qu'il n'est pas performant. En fait, le composant baptisé Lunar Lake et commercialisé sous la marque Core Ultra est incroyablement impressionnant.
Ce processeur est inhabituel car il a été accéléré par rapport à sa date de sortie initiale de 2026, représentant l'un des travaux les plus rapides jamais réalisés par Intel. En raison de sa nature avancée, il arrivera sur le marché en tant que produit haut de gamme et devrait être le processeur mobile pour ordinateur portable le plus avancé.
Ce qui est impressionnant, c'est que les dirigeants précédents ne croyaient pas du tout au NPU et n'ont pas financé son développement. Ce n'est qu'avec l'arrivée de Pat Gelsinger qu'Intel a fait un véritable virage vers l'IA, et même s'ils ont eu des années de retard pour commencer à travailler sur l'IA, ils n'ont eu que quelques mois de retard pour son arrivée.
Le travail nécessaire pour y parvenir est impressionnant et témoigne des longues heures de travail, de la concentration et du travail acharné de l'équipe de développement. J'ai travaillé avec des équipes comme celle-ci, et elles sont rarement récompensées pour leurs efforts, pour les longues heures, les week-ends perdus, les vacances perdues et le stress familial qui en résulte.
Il s'agit donc autant de reconnaître le travail effectué dans le cadre de cet incroyable projet que les capacités du produit. Cet effort a été vraiment impressionnant, c'est pourquoi le nouveau Core Ultra (Lunar Lake) d'Intel est mon produit de la semaine, mais je voulais vraiment reconnaître l'équipe qui a réalisé ce travail. Un travail impressionnant !