Halo Infinite a beaucoup à prouver. Non seulement le jeu doit compenser la faible campagne de Halo 5, mais il a également fait l'objet de nombreuses critiques à plusieurs moments de son cycle de développement. Maintenant que le jeu est là, la question est : « Comment ça s'est passé ?

Halo Infinite ne ressemble à aucun autre jeu Halo que nous ayons vu auparavant, et c'est vraiment très amusant à jouer. Le jeu prend un certain temps à démarrer, mais passer à un modèle en monde ouvert était clairement la bonne décision.

Dans cette revue Halo Infinite, nous verrons comment le jeu parvient à briser le moule et à faire quelque chose de nouveau, tout en restant familier et fidèle aux titres Halo classiques.

Revue Halo Infinite : Campagne

Halo Infinite se déroule deux ans après la conclusion de Halo 5 et six mois après que la brutale faction extraterrestre connue sous le nom de The Banished a pris le contrôle de Zeta Halo : l'une des anciennes super-armes capables d'anéantir toute vie dans la galaxie.

Vous êtes de retour dans la peau du Master Chief et, cette fois, uniquement du Master Chief. Vous n’avez qu’un seul objectif à l’ordre du jour : mettre fin à la menace bannie. Cela implique de jouer la quête principale, ainsi qu'une pléthore de missions secondaires, de perturber les activités des bannis et de sauver les marines capturés d'une mort certaine.

couverture de Halo Infinite avec Master Chief sur Zeta Halo

Halo Infinite semble s'être inspiré de nombreux éléments de Halo 3 ODST de 2009, mais à une échelle beaucoup plus grande. J'ai aussi l'impression que le développeur 343 Industries s'est beaucoup inspiré d'autres franchises du monde ouvert, comme Far Cry.

Capture d'écran de Halo Infini

Le système de monde ouvert n'est pas unique et vous oblige à courir partout, à récupérer les bases de l'UNSC pour découvrir des missions secondaires et d'autres points d'intérêt. Terminer des missions secondaires augmente votre « Valeur », ce qui vous permet de débloquer de nouvelles et meilleures armes. Cependant, récupérer une base ne débloque pas tout, il y a donc encore de nombreuses raisons de courir et d'explorer.

Capture d'écran de Halo Infini

La chose la plus importante à propos de la carte de Halo Infinite est que tout dépend du choix du joueur. Tandis que le nouveau compagnon IA de Chief, The Weapon, vous invitera à accomplir des missions d'histoire, vous êtes libre de l'ignorer et de faire ce que vous voulez. Vous pouvez sauver des marines, accomplir des missions secondaires ou simplement courir autour du ring, en essayant de transformer Master Chief en Spider-Man du 26e siècle.

Capture d'écran de Halo Infini

L'accessoire de grappin de Halo Infinite ne fera peut-être pas de vous un véritable webslinger, mais il s'agit de la nouvelle fonctionnalité la plus importante du jeu. Son utilisation en conjonction avec les capacités de sprint et d'escalade existantes signifie que se déplacer autour de Zeta Halo est un jeu d'enfant. C'est infiniment plus amusant que de suivre les routes et chemins prédéfinis.

Mais malgré tout ce qui est nouveau, Halo Infinite semble toujours familier. Cela rappelle le premier jeu Halo, en particulier le deuxième niveau « Halo », dans lequel vous explorez le ringworld pour la toute première fois. Ce niveau vous dépose sur le ring et vous met immédiatement au travail pour sauver les marines et saboter les opérations extraterrestres.

Capture d'écran de Halo Infini

Les similitudes entre Halo Infinite et le niveau « Halo » sont si claires qu'on a l'impression que le niveau était la recette utilisée par 343 pour créer le nouveau jeu. 343 avait précédemment annoncé que Halo Infinite serait un « redémarrage spirituel », revenant à l’esprit des jeux Halo classiques tout en proposant quelque chose de nouveau. Les développeurs ont définitivement réussi.

Capture d'écran de Halo Infini

En plus de cela, les développeurs ont réussi à rendre les ennemis Grunt à nouveau vraiment drôles. Les petits blighters parlent constamment lorsque vous les rencontrez, et il y a eu plusieurs moments où j'ai dû faire une pause parce que je riais tellement. Les Grunts n'ont pas été aussi hilarants depuis la première fois que je les ai vus tourner les talons et s'enfuir en criant dans Halo sur la Xbox originale.

Le plus important est que Halo Infinite ait une histoire captivante. Sans entrer dans le territoire des spoilers, cela fait un certain temps que je ne me suis pas retrouvé vraiment investi dans le mystère de l'intrigue de la franchise. Que diable font réellement les Banished et que s'est-il passé au cours des six mois qui ont suivi leur assaut initial sur le ring ?

Cela ne veut pas dire pour autant qu’il n’y a pas d’inconvénients à la quête principale. De nombreuses missions s'en tiennent assez religieusement à la formule Halo linéaire à l'ancienne. Si vous n’avez jamais aimé courir dans les ruines de Forerunner, Halo Infinite ne vous séduira pas.

Capture d'écran de Halo Infini

Il ne semble pas non plus y avoir de moyen de répéter les missions de campagne, et ainsi de retrouver les objets de collection manquants, sans recommencer le jeu à partir de zéro. De même, il n'y a pas de mode multijoueur coopératif au lancement, ce qui signifie que vous devez expérimenter l'intégralité du jeu en solo pour le moment.

Note de l'éditeur : depuis la publication de cette revue, Microsoft a publié la mise à jour Halo Infinite Saison 2, qui contient une nouvelle histoire, un nouveau gameplay et des composants cosmétiques. Voici notre aperçu de Halo Infinite Saison 2 qui explique plus en détail à quoi s’attendre de la mise à jour.

Revue Halo Infinite : Multijoueur

Le mode multijoueur de Halo Infinite est plus mitigé que la campagne. Du point de vue du gameplay, c'est tout à fait ce que l'on attend d'un jeu Halo, et les performances correspondent parfaitement à mon expérience de la campagne.

Le mode multijoueur est amusant à jouer (à condition que vous ne perdiez pas) et vous disposez d'une vaste gamme d'armes et de bonus parmi lesquels choisir. En termes simples, le mode multijoueur de Halo Infinite est bruyant et passionnant, et vous ne savez jamais ce qui va suivre – littéralement. Il n'y a pas de suivi de mouvement pour vous avertir des ennemis qui pourraient se cacher au coin de la rue.

Capture d'écran de Halo Infini

Malheureusement, un certain nombre de mauvaises décisions entravent l'expérience multijoueur de Halo Infinite, la rendant beaucoup moins agréable qu'elle ne devrait l'être. Ma principale critique est que vous n'avez pas beaucoup de choix, voire aucun, dans quel mode vous jouez.

Le système de playlist des précédents jeux Halo est complètement absent et le jeu propose des modes multijoueurs au hasard. Vous ne pouvez pas simplement tuer des ennemis en mode Slayer sans risquer de devoir jouer à Oddball ou Capture the Flag à la place.

Le seul choix que vous avez est de choisir entre le mode Quick Play, le mode Big Team Battle (une arène de 24 personnes), l'arène classée ou le « Bot Bootcamp » – une expérience décontractée où des équipes de quatre jouent contre des robots plutôt que de vraies personnes. Heureusement, le 343i a a depuis annoncé une mise à jour proposant des listes de lecture supplémentaires, même s'il semble que Quick Play sera toujours aléatoire.

Capture d'écran de Halo Infini

De même, le Battle Pass et la progression de Halo Infinite ont fait l'objet de nombreuses critiques, car l'XP que vous gagnez est basée sur la réussite de défis plutôt que sur vos compétences réelles. Heureusement, 343 Industries a écouté les commentaires et a déjà apporté plusieurs modifications en réponse.

Un autre reproche majeur est que Halo Infinite paywalls propose de nombreuses options de personnalisation, même des palettes de couleurs de base. Vous avez le choix entre payer 10 $ pour un Battle Pass Premium ou acheter les produits cosmétiques dans la boutique en ligne avec de l'argent réel. Il ne sert à rien de pouvoir personnaliser votre personnage si toutes les meilleures options coûtent de la monnaie réelle.

Halo Infinite vous permet également d'acheter des « Boosts » qui offrent de l'XP supplémentaire ou une montée de niveau automatique. Les boosts ne vous donnent peut-être pas d'avantage pendant le jeu réel, mais ils ressemblent toujours à un système de paiement pour gagner, dont 343 avait promis qu'il ne serait pas présent dans le jeu.

C'est dommage que Halo Infinite soit dans cette situation. Je n'ai rien à redire sur le gameplay multijoueur, car c'est tout ce que vous attendez d'un jeu Halo et plus encore. Mais un mauvais matchmaking et un système de jeu gratuit remarquablement avare nuisent à toute l’expérience.

Revue Halo Infinite : L'Académie

Bien qu'affiliée au mode multijoueur, la fonctionnalité Academy de Halo Infinite est une toute nouvelle zone, à laquelle vous pouvez jouer en solo et hors ligne. Il s'agit essentiellement d'un mode d'entraînement pour vous aider à perfectionner vos compétences et à vous acclimater aux armes de Halo Infinite.

Halo Infinite a apporté de nombreux changements aux armes du début de la série. Si vous êtes sérieux au sujet du multijoueur et que vous n'avez pas envie d'apprendre de nouvelles armes à la volée, l'Académie est là pour vous montrer de quoi il s'agit.

Capture d'écran de Halo Infini

Le mode Académie est complètement désactivable et vous ne manquerez rien en l'ignorant. Mais c'est toujours une bonne idée, et que vous soyez un vétéran chevronné de Halo ou un débutant qui n'a jamais joué à un jeu Halo auparavant, Academy a quelque chose à vous offrir.

Puis-je jouer à Halo Infinite sur Xbox One ?

343 Industries a conçu Halo Infinite comme un jeu multiplateforme, jouable sur Xbox Series X/S, PC et consoles Xbox One de dernière génération. Mais après toute la débâcle de Cyberpunk 2077, qui fonctionnait à peine sur du matériel plus ancien, malgré les promesses contraires, il est raisonnable de se méfier.

Heureusement, ce n'est pas le cas avec Halo Infinite. Bien que la majorité de mon temps passé avec le jeu se soit déroulé sur Xbox Series X, j'ai passé du temps dans le monde ouvert avec mon ancienne Xbox One S. Je suis également heureux d'annoncer que le jeu a plutôt bien fonctionné, malgré l'ancien matériel. .

Bien sûr, les performances n’étaient pas aussi bonnes que celles de la Xbox Series X. Les graphismes et les textures semblent nettement moins impressionnants sur la Xbox One, et la fréquence d’images en prend un coup très notable. Dans l’ensemble, le jeu s’est parfaitement bien déroulé – un exploit impressionnant compte tenu de la taille de la carte de Halo Infinite.

Revue Halo Infinite : Verdict

Il est clair que 343 Industries a beaucoup appris des erreurs de Halo 4 et Halo 5 et a utilisé cette expérience pour faire de Halo Infinite un meilleur jeu. Bien qu'encore imparfait, Halo Infinite parvient à mélanger tous les éléments que les gens aiment dans Halo en quelque chose de nouveau et d'original.

La campagne en particulier constitue une amélioration significative par rapport à ce qui l’a précédé. Le multijoueur est toujours la même expérience amusante et maniaque qui fait revenir les gens après toutes ces années. Cela dit, il est important que 343 continue à écouter les retours pour résoudre certains problèmes du jeu, notamment en ce qui concerne le multijoueur.

Malgré ses imperfections, Halo Infinite reste un bon moment à tous points de vue. Franchement, j'aurais juste aimé que nous puissions avoir un jeu Halo comme celui-ci plus tôt.

Suivant : Vous pouvez également lire pourquoi Je suis ravi de jouer à Halo Infinite grâce à une égalité dans le roman.

343 Industries a officiellement annulé le mode coopératif en écran partagé de Halo Infinite. Cependant, vous pourrez toujours jouer à la campagne en ligne en coopération dans une future mise à jour.