Cardboard – Test des lunettes de réalité virtuelle de Google
J’ai reçu il y a peu mes Google Cardboard. Il s’agit des lunettes de réalité virtuelle de Google et elles sont tout en carton (enfin presque) ! Vive la technologie !! C’est bien la peine de s’appeler Google et de sortir des lunettes de réalité virtuelle à 2€ tout en carton… En attendant, ces lunettes, elles sont plutôt cools pour 2€. Voyons voir.
Google cardboard – Explications et fonctionnement
Vous l’aurez compris ces lunettes sont peu chères parce que c’est votre smartphone qui est mis à contribution. Le casque est à monter soit même. J’ai suivi ce tutoriel mais finalement ça peut se faire intuitivement en étudiant les pièces.
Une fois monté vous pouvez donc insérer votre smartphone et profiter de l’immersion de la 3D. Ce qui fait le boulot ce sont les 2 lentilles qui servent à bien voir l’image en 3D ainsi que la séparation qui fait que les yeux ne voient qu’une moitié d’écran chacun. Le « casque » comprend tout de même un petit élément sympathique qui se trouve sur le côté, il s’agit d’un aimant !! Dingue ! Même 2 aimants en fait. Ces aimants servent de « clique » et ça vous permet donc de « cliquer » dans les menus pour naviguer dans les applications compatibles cardboard. Ces mêmes applications reconnaissent aussi lorsqu’on penche la tête à 90° vers la droite et cela correspond à un retour au menu.
Les applications compatibles sont disponibles sur le PlayStore notamment l’application Cardboard officielle. Attention aux grands smartphones car je pense qu’au dessus de 5 pouces ça devient compliqué.
Il est difficile (même impossible) de vous montrer ce que l’on voit à travers ces lunettes tout d’abord parce que la 3D est compliquée à transmettre et ensuite parce qu’il y a 2 côtés (2 lentilles) totalement indépendants donc impossibles à filmer en même temps. Vous devez donc me croire sur parole quand je vous dit qu’on voit en 3D ! Voici tout de même l’écran de votre smartphone lorsqu’il se trouve dans les lunettes pour que vous puissiez imaginer :
J’ai acheté mes Cardboard chez tinydeal juste ici. Elles ont mis un peu de temps à arriver mais pour ce prix là on ne va pas se plaindre. En plus elles viennent de chine donc pas grand chose à y faire.
Ces « lunettes » manquent tout de même de quelque chose pour que ça tienne à la tête parce qu’on est obligé de les tenir avec nos 2 mains. Ça ne gêne pas énormément non plus parce qu’on a de toute façon besoin de notre main gauche pour « cliquer ». Le carton est quelque peu inconfortable mais ça, on ne peut pas y faire grand chose à part bricoler un peu et rajouter des mousses. Je finis sur le fait que mon téléphone ne réagissait pas très bien à l’application Cardboard mais je pense que ça vient de l’accéléromètre qui bug un peu.
Si vous aussi vous avez testé les Google Cardboard, dites nous ce que vous en pensez dans les commentaires ;) bisous, Ciao !
Autres photos
[EDIT du 17/12/2014] Allez voir du côté de Chrome experiments et London VR pour d’autres applications sympas.
Par « un peu de temps à arriver », tu veux dire combien ? Parce que j’aimerais bien testé l’affaire :)
Commandées le 13 Novembre, reçues entre le 5 et le 8 Décembre… ça met 15/20 jours. T’as le temps d’oublier que tu l’as commandé ^^
Je doutais que l’on y voit réellement en 3D mais donc si. Je crois que je vais craquer. Niveau applis compatibles, il y a de quoi jouer 1 heure ou 2 ?!
J’ai rajouté 2 liens dans un EDIT en bas d’article. En théorie oui !! Mais en pratique pour moi il n’en est rien pour l’instant à cause de mon satané téléphone ! Pas moyen de faire fonctionner l’accéléromètre correctement et c’est quand même le truc indispensable pour toutes les applis. Mais sinon oui :)
Bonjour tout le monde, merci pour le test.
Je voulais juste apporter qq précisions trouvées par ci par là sur le net (ça ne vient dont pas de moi) :
à priori, Google recommande de ne pas mettre de bandeau pour l’utilisation sans les mains et explique qu’en fait, le fait de tenir avec les mains fait que c’est tout le buste qui doit tourner et la vitesse de rotation est donc plus faible que si on ne tourne que la tête (avec un bandeau pour faire tenir le casque par exemple). Le fait d’avoir une trop grande vitesse de mouvement provoquerait chez certains des nausées et c’est donc pourquoi il est préférable de tenir le casque avec les mains.
L’élastique fourni sert en fait juste à éviter que le téléphone glisse vers la droite ou vers la gauche. Il faut donc en fait le mettre au bas du casque, dans le pli du rabat.
dernière précision, je possède un HTC Desire 816 et malheureusement, ça ne fonctionne pas bien avec. Le tracking ne fonctionne pas et l’aimant du casque éteint l’écran du téléphone :( Je n’ai donc pu qu’essayer avec le téléphone d’un ami. J’espère ça fonctionnera avec une prochaine mise à jour !
Merci bien pour ces précisions ;)
Par contre j’ai pas bien compris où tu voulais mettre l’élastique… Perso mon téléphone tient bien avec les scratch parce qu’il est assez grand donc il est bien calé.
En fait l’élastique se met là où tu poses la tranche de ton téléphone. mais effectivement, ça doit être un peu moins utile si le téléphone est déjà bien calé dans son emplacement :)
Comme elles ont mis vraiment trop de temps à venir, j’ai cédé.. J’ai commandé le Samsung Gear VR. Ce sera parfait avec mon S6.. J’ai haaaaaate !
Trop bien !! Faudra que tu me montre tout ça :)
Je vais en recevoir un demain, en espérant que ça sera vraiment cool (pas genre dans le placard au bout d’une semaine)